Наша гісторыя

Адкуль паходзіць YINK

1

Мы пачыналі не як кампанія па распрацоўцы праграмнага забеспячэння.
Мы пачалі з цэха.

YINK быў створаны на аснове рэальнага вопыту ў галіне PPF —
праца непасрэдна з плёнкай, інструментамі і штодзённымі задачамі мантажу.

Да стварэння праграмнага забеспячэння мы вырашалі праблемы цяжкім шляхам.
Менавіта таму YINK існуе сёння.

Тады большая частка мантажу плёнкі рабілася ўручную —
павольны, складаны для стандартызацыі і моцна залежыць ад вопыту.

Мы ведалі, што павінен быць лепшы спосаб.

Пачыналі з адной невялікай крамкі

Да YINK гэта была проста невялікая каманда, якая штодня працавала над рэальнымі праектамі PPF.

Ператварылі досвед у сістэму

Мы пачалі ствараць інструменты для вырашэння ўласных праблем —
і зразумеў, што іншым патрэбна такое ж рашэнне.

Цяпер выкарыстоўваецца ва ўсім свеце

Сёння YINK падтрымлівае тысячы прадпрыемстваў
у розных краінах і на розных рынках.

Наша гісторыя

  • Мяне завуць Ву, я пачынаў у невялікай краме PPF, рабіў усё ўручную.

    Кожны кавалак плёнкі вымяраўся, выразаўся і падганяўся ўручную. Спачатку гэта было павольна і поўна памылак, але з часам нешта змянілася. Па меры таго, як я працаваў над большай колькасцю аўтамабіляў, асабліва з аднымі і тымі ж мадэлямі зноў і зноў, я пачаў запамінаць кожны выгін, кожны край.

    Для некаторых знаёмых аўтамабіляў мне больш не трэба было вымяраць усё з нуля. Я пачаў загадзя выразаць дэталі, абапіраючыся на вопыт, што зэканоміла час і паменшыла колькасць памылак.

    Сам таго не ўсведамляючы, я ўжо стварала свае ўласныя «дадзеныя» — проста пакуль не ў лічбавым выглядзе.

  • Па меры таго, як майстэрня апрацоўвала больш аўтамабіляў, павялічвалася і колькасць паўторных мадэляў.

    Я пачаў свядома запісваць памеры і звычкі раскрою для распаўсюджаных аўтамабіляў. Кожны раз, калі прыязджаў новы аўтамабіль, я ўдакладняў папярэднія вымярэнні, каб зрабіць наступную працу хутчэйшай і больш дакладнай.

    Паступова пачала фармавацца калекцыя ўзораў.

    У той час не было ні сканераў, ні сістэм — усё ішло з практычнай працы і шматразовай практыкі. Але я ўжо выразна бачыў адно:

    Калі б рэзку можна было стандартызаваць, усё стала б прасцей.

  • Прыкладна ў 2014 годзе я пачуў ад сябра, што ў ЗША ўжо існуюць падобныя праграмныя рашэнні для рэзкі.

    Гэта быў момант, калі нешта пстрыкнула.

    Замест таго, каб спадзявацца толькі на памяць і ручную працу, чаму б не ператварыць усе назапашаныя дадзеныя ў сістэму? Нешта, што можна было б выкарыстоўваць паўторна, сумесна выкарыстоўваць і маштабаваць.

    Такім чынам, мы пачалі ствараць нашу першую версію праграмнага забеспячэння, інтэгруючы шаблоны, якія мы сабралі з цягам часу.

    У кастрычніку 2014 года быў запушчаны YINK Software 1.0.

    Але рынак быў не гатовы.

    У той час большасць майстэрняў усё яшчэ прызвычаіліся да ручной рэзкі. Змяніць звычкі было значна цяжэй, чым стварыць сам прадукт.

  • Мы не спыніліся.

    Версія 2.0 выйшла ў 2016 годзе з лепшай структурай і большай колькасцю дадзеных. Затым, у 2018 годзе, мы выпусцілі 3.0 і зрабілі вялікі крок наперад — стварылі ўласную фабрыку плотараў для сумеснай працы з праграмным забеспячэннем.

    Гэта было не проста абнаўленне. Гэта быў пачатак паўнавартаснай сістэмы:
    праграмнае забеспячэнне + машына + дадзеныя.

    Адначасова рынак пачаў мяняцца.

    Усё больш крамаў імкнуліся да эфектыўнасці, і ручную рэзку станавілася ўсё цяжэй падтрымліваць. Тое, што калісьці здавалася непатрэбным, паступова станавілася неабходным.

  • Па меры росту попыту YINK працягваў развівацца.

    Версіі 4.0, 5.0 і 5.5 былі выпушчаныя адна за адной, кожная з якіх паляпшала ахоп дадзеных, зніжала эфектыўнасць і зручнасць выкарыстання.

    Усё больш крам пачалі ўкараняць гэту сістэму не толькі таму, што яна была новай, але і таму, што яна вырашала рэальныя праблемы:

    Эканомія часу, скарачэнне адходаў і спрашчэнне кіравання аперацыямі.

    Тое, што мы будавалі гадамі, нарэшце стала зразумелым рынку.

  • Усё больш і больш міжнародных кліентаў імкнуцца знайсці нас, таму ў 2022 годзе мы стварылі міжнародную каманду дызайнераў разам з нашым кітайскім брэндам Yingke, вывелі брэнд на міжнародны рынак, і нарадзіўся Yink. Адаптавалі мову праграмнага забеспячэння і функцыі да сусветнага рынку і нанялі аўтаматычных сканераў шаблонаў у больш чым 70 краінах свету. Зараз у нас працуе больш за 500 каманд сканераў па ўсім свеце. Як толькі з'явяцца новыя мадэлі, база дадзеных будзе абнаўляцца ў любы час, каб нашы кліенты маглі атрымаць даныя з першага разу і павысіць канкурэнтаздольнасць нашых кліентаў.